- Подробности
-
Создано 08.02.2018 13:29
В преддверии Дня российской науки, 7 февраля, необычно шумно было в научной библиотеке – познакомиться с ее информационными ресурсами, с тем как устроена самая крупная учебная библиотека республики пришли к нам восьмиклассники МБОУ «Элистинский лицей». Накануне праздника науки, который в библиотеке обычно отмечают мероприятиями разного формата, не теряя при этом познавательной цели и уважения к открытиям великих ученых, что и постарались мы соблюсти, решив провести знакомство в формате квест – игры «Эврика! Я это знаю!». Ребятам, разделившимся на 10 команд по 7 человек, были выданы красочные маршрутные листы по типу карты мародеров из мира Гарри Поттера для движения по 10 станциям – отделам библиотеки – в поисках ключевого текста - гимна КалмГУ, размещенного на пазлах. На каждой станции учеников знакомили с работой отдела и они выполняли различные задания: так путь к «тайной комнате» -книгохранилищу - ребята находили в тексте, зашифрованном с помощью клавиатуры телефона, подсказка же в Центре казахской науки и культуры была зашифрована по номерам страниц, строк и букв в книге по истории казахского университета. В отделе цифровых технологий и сервисов ребят ждали видеовопросы о научных открытиях и их авторах, составленные по ассоциативному ряду, в отделе краеведения им предлагалось ответить на вопросы по истории республики и университета. А в читальном зале естественнонаучного цикла выпадут ли им вопросы по физике, химии либо биологии «решал», вызвавший бурю эмоций, сконструированный нами волчок из популярного в молодежной среде спиннера. Чтобы каждый участник почувствовал себя химиком, физиком или математиком были предложены практические задания, внесшие оживление: вычислить скорость игрушечной инерционной машинки, лопнуть шарик, не прикасаясь к нему рукой, если имеются манка, яблоко, карандаш и лимон, решить логические задачи со спичками. Невозможно описать всю игру, тем более передать царившую атмосферу. Выполнив задания, команды получали баллы и очередной пазл ключевой фразы. Надо отметить, что лицеисты подтвердили право так называться результатами игры, показав не только свои знания, но и проявив смекалку, логику, эрудицию. А мы, сотрудники библиотеки, рады знакомству с ними. Как любые состязания, игра предполагала победителей, что и было определено по набранным баллам. Трем командам - победителям были вручены грамоты. В завершении игры все вместе спели гимн университета. Ребятам понравилась такая форма знакомства, о чем мы узнали не только по их высказываниям, что им было интересно, но и по тому, как они еще долго не расходились, обсуждая между собой некоторые вопросы игры.
С. Богаева, зав. сектором отдела ОМР НБ.
